articol adaptat după Regulementul Oficial de Biliard propus de Federația Română de Biliard
Bila 8 se joacă cu 15 bile obiect și o bilă albă. Un jucător trebuie să introducă în coșuri bilele numerotate de la 1 la 7 (culori pline), în timp ce adversarul său va trebui să joace bilele de la 9 la 15 (cele dungate). Pentru a câștiga jocul, un jucător trebuie să introducă în mod regulamentar în coșuri setul său de 7 bile și, în final, bila neagră. Fiecare lovitură trebuie anunțată dinainte de către ambii jucători.
• Alegerea spărgătorului
Căștigătorul tragerii la sorți (sau al lag-ului) are dreptul de a sparge primul. În timpul competițiilor individuale, dreptul de a sparge primul alternează la fiecare joc nou.
• Aranjarea bilelor
Cele 15 bile sunt aranjate cât mai strâns în triunghi, cu bila din vârf pe punctul de spate și bila 8 așezată imediat sub ea. Câte o bilă din fiecare grup de bile se vor aranja în cele 2 colțuri inferioare ale triunghiului (de ex dacă în colțul stânga este o bilă plină, în colțul dreapta va fi așezată o jumătate). Celelalte bile se așează la întâmplare , fără a folosi scheme intenționate.
• Lovitura de spargere
Următoarele reguli se aplică la lovitura de spargere :
(a) Bila albă este în mână, în spatele liniei de cap
(b) Nici o bilă nu se anunță, iar bila albă nu trebuie să lovească întâi o anumită bilă.
(c) Dacă spărgătorul introduce o bilă și nu comite fault, rămane la masă, și masa rămane deschisă
(d) Dacă nici o bilă nu este introdusă, cel puțin 4 bile nu sunt trimise în una sau mai multe mante, sau dacă lovitura este spargere ilegală, jucătorul care vine la masă are opțiunea să : accepte masa din poziția în care a rămas, să spargă din nou, sau să îl lase pe oponent să spargă din nou
(e) Introducerea bilei 8 la o spargere legală nu este fault. Dacă bila 8 este introdusă, spărgătorul are opțiunea să : repoziționeze bila 8 și să accepte masa din poziția în care a rămas, sau să spargă din nou
(f) Dacă spărgătorul introduce bila 8 și bila albă, oponentul are opțiunea să : repoziționeze bila 8 și să continuie cu bila albă în mâna în spatele linei de cap, sau să spargă din nou
(g) Dacă orice bilă obiect este trimisă în afara mesei, este fault; aceste bile răman în afara jocului ( cu excepția bilei 8 care se repoziționează) ; jucătorul care vine la masă are opțiunea să : accepte masa din poziția în care a rămas, sau să aiba bila albă în mână în spatele liniei de cap
(h) Dacă spărgătorul comite un fault nelistat mai sus, jucătorul care vine la masă are opțiunea să : accepte masa din poziția în care a rămas, sau să aibă bila albă în mână în spatele liniei de cap.
• Masa deschisă/Alegerea grupurilor de bile
Înainte ca grupurile să fie alese, masa se cheamă ” deschisă ”, și înainte de fiecare lovitură, trăgătorul trebuie să anunțe bila vizată. Dacă trăgătorul introduce legal bila anunțată, grupul din care face parte aceasta devine al său, iar celalalt grup este atribuit oponentului. Dacă nu reușește să introducă bila anunțată, masa rămâne deschisă și celălalt jucător vine la masă. Atunci când masa este „deschisă”, orice bilă obiect poate fi lovită prima, cu excepția bilei 8.
• Continuarea jocului
Trăgătorul rămâne la masă atât timp cât introduce legal bile anunțate, sau câștigă jocul prin introducerea bilei 8.
• Lovituri care necesită anunțarea
La fiecare lovitură cu excepția spargerii, loviturile trebuie anunțate. Bila 8 poate fi anunțată doar după lovitura la care grupul trăgătorului a fost eliminat de pe masă. Trăgătorul poate anunta și „siguranță”, caz în care oponentul intră în joc la sfârșitul loviturii și orice bilă obiect introdusă la siguranță rămâne introdusă.
• Repoziționarea bilelor
Dacă bila 8 este introdusă sau trimisă în afara mesei la spargere, ea va fi repoziționată pe punctul de spate sau bilele vor fi rearanjate. Nici o altă bilă nu se repoziționează vre-odată.
• Pierderea jocului
Trăgătorul pierde jocul dacă :
(a) comite fault la introducerea bilei 8;
(b) introduce bila 8 înainte de eliminarea grupului său ;
(c) introduce bila 8 în alt buzunar decât cel anunțat;
(d) trimite bila 8 în afara mesei.
Acestea nu se aplică loviturii de spargere.
• Faulturi standard
Dacă trăgătorul comite un fault, oponentul său vine la masă. Bila albă este în mână, și jucătorul care vine la masă o poate plasa oriunde pe suprafața de joc. Următoarele sunt faulturi standard la bila 8 :
1. Bila albă introdusă sau trimisă în afara mesei
Dacă bila albă este introdusă sau trimisă în afara mesei , lovitura se consideră fault.
2. Bila întâi greșită
Prima bilă obiect contactată de bila albă la fiecare lovitură trebuie să aparțină grupului trăgătorului, cu excepția situației în care masa este deschisă.
3. Nici o manta după contact
Dacă nici o bilă nu este introdusă la o lovitură, bila albă trebuie să atingă o bilă obiect, și după contact cel puțin o bilă ( bila albă sau orice bilă obiect ) trebuie să fie trimisă în manta, sau lovitura este considerată fault.
4. Nici un picior pe podea
Dacă trăgătorul nu are cel puțin un picior care să atingă podeaua în momentul în care pastila din vârful tacului atinge bila albă, lovitura este fault.
5. Bile sărite de pe masă
Bilele sunt repoziționate (repuse în joc pe masă) prin plasarea lor pe linia lungă (axa centrală lungă) cât mai aproape de punctul de spate și între punctul de spate și manta de spate, fără a mișca bilele interpuse. Dacă toată linia lungă între punctul de spate și manta de spate este ocupată de alte bile, bila este repoziționată deasupra punctului de spate, și cât mai aproape de acesta.
6. Bila atinsă
Este fault să atingi, miști sau să schimbi traiectoria oricărei bile obiect decât prin lovire normală cu altă bilă în timpul loviturilor. Este fault să atingi, miști sau să schimbi traiectoria bilei albe exceptând situația „ în mână” .
7. Lovitura dublă/Bile înghețate
Dacă tacul atinge bila albă de mai multe ori la o lovitură, se consideră fault. Dacă bila albă este apropiată dar nu atinge bila obiect și pastila încă atinge bila albă atunci când aceasta contactează bila obiect, lovitura este fault. Dacă bila albă este foarte apropiată de o bilă obiect, și trăgătorul țintește să șteargă fin bila obiect la acea lovitură, se consideră că nu se încalcă primul paragraf al acestei reguli, deși pastila ar putea fi pe bila albă în momentul în care bilele se ating.
8. Lovitura condusă
Este fault să prelungești contactul pastilă-bila albă mai mult decât la o lovitură normală.
9. Bile în mișcare
Este fault să începi o lovitură în timp ce orice bilă de pe masă este în mișcare sau se învârte.
10. Poziționarea greșită a bilei albe
Atunci când bila albă este în mână și trebuie poziționată în zona din spatele liniei de cap, este fault să joci bila albă aflată exact pe linie sau după aceasta.
11. Joc greșit din spatele liniei de cap
Atunci când bila albă este în mână în spatele liniei de cap, și prima bilă pe care o atinge se află de asemenea în spatele liniei de cap, lovitura este fault în afara cazului în care bila albă intersectează linia de cap înainte de acest contact.
12. Tacul pe masă
Dacă trăgătorul folosește tacul pentru a alinia o lovitură plasandu-l pe masă fără a ține o mână pe tac, este fault.
13. Jocul în afara rândului
13. Jocul în afara rândului Este un fault standard să joci neintenționat în afara rândului tău la masă. În mod normal bilele se vor juca din poziția lăsată de jucătorul care a greșit.
